sábado, 14 de novembro de 2009

Chorarei atrasada, desculpe-me. Ponha seus pés de molho, desembrulhe seus cabelos e vá pra rua. É lá onde se leiloa corações, É onde também, se formos pontuais e dedicados, arrecadaremos acompanhamentos... Dizem que teve gente que conseguiu além dos braços e pernas quase uma cabeça inteira com olho e tudo. Levante-se e vá! Tenha os joelhos ralados, ponha-se disponível. Não se preocupe com meus sonhos. Coube a mim ter mais algumas mãos pra contar nos dedos as malas que transportarei. As marcas do estrangulamento permanecem, sabia? Agora já sem preceitos, mexa-se e vá! O mar já se colocou de pé. As veias da cabeça já se salientaram azuis E a camiseta molha... É fácil desembrulhar as caixas, o difícil é carregá-as. Nós sabemos disso?
"Se eu me confirmar verdadeira,

estarei perdida porque não saberei

onde engastar meu novo modo de ser

- se eu for adiante nas minhas visões fragmentárias,

o mundo inteiro terá que se transformar para eu caber nele."

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

NORMOSE

Todo mundo quer se encaixar num padrão. Só que o padrão propagado não é exatamente fácil de alcançar. O sujeito "normal" é magro, alegre, belo, sociável, e bem-sucedido. Bebe socialmente, está de bem com a vida, não pode parecer de forma alguma que está passando por algum problema. Quem não se "normaliza", quem não se encaixa nesses padrões, acaba adoecendo. A angústia de não ser o que os outros esperam de nós gera bulimias, depressões, síndromes do pânico e outras manifestações de não enquadramento. A pergunta a ser feita é: quem espera o quê de nós? Quem são esses ditadores de comportamento que "exercem" tanto poder sobre nossas vidas? Nenhum João, Zé ou Ana bate à sua porta exigindo que você seja assim ou assado. Quem nos exige é uma coletividade abstrata que ganha "presença" através de modelos de comportamento amplamente divulgados. A normose não é brincadeira. Ela estimula a inveja, a auto-depreciação e a ânsia de querer ser o que não se precisa ser. Você precisa de quantos pares de sapato? Comparecer em quantas festas por mês? Pesar quantos quilos até o verão chegar? Então, como aliviar os sintomas desta doença? Um pouco de auto-estima basta. Pense nas pessoas que você mais admira: não são as que seguem todas as> regras bovinamente, e sim, aquelas que desenvolveram personalidade própria e arcaram com os riscos de viver uma vida a seu modo. Criaram o seu "normal" e jogaram fora a fórmula, não patentearam, não passaram adiante. O normal de cada um tem que ser original. Não adianta querer tomar para si as ilusões e desejos dos outros. É fraude. E uma vida fraudulenta faz sofrer demais. Eu simpatizo cada vez mais com aqueles que lutam para remover obstáculos mentais e emocionais e tentam viver de forma mais íntegra, simples e sincera. Para mim são os verdadeiros normais, porque não conseguem colocar máscaras ou simular situações. Se parecem sofrer, é porque estão sofrendo. E se estão sorrindo, é porque a alma lhes é iluminada. Por isso divulgue o alerta: a normose está doutrinando erradamente muitos homens e mulheres que poderiam, se quisessem, ser bem mais autênticos e felizes.
Michel Schimidt> Psicoterapeuta

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

JOGAR TETRIS MODIFICA O CÉREBRO



Cientistas podem ter descoberto que o jogo inventado por russos no século passado ajuda no desenvolvimento do cérebro e faz crescer a massa cinzenta dos seus aficionados.
O estudo foi realizado pela Blue Planet Software - detentora dos direitos do jogo - em conjunto com a Mind Research Network e mostrou que jogar Tetris pode modificar fisicamente o cérebro de uma pessoa. Dependendo do tempo que for jogado, o Tetris pode tornar certas áreas do cérebro humano mais eficientes.
Segundo o site The Escapist o estímulo causado pelo jogo também faz com que outras áreas do cérebro desenvolvam melhor seu córtex, camada mais externa do cérebro dos seres humanos, aumentando o volume da massa encefálica.
Um dos pesquisadores, o dr. Richard Haier, acredita que o Tetris cria mudanças físicas duradouras na mente, ajudando a retardar o declínio do raciocínio que acontece com o avanço da idade nas pessoas, noticiou o blog GameLife da revista Wired Haier também informou que outros jogos de quebra-cabeça como palavras cruzadas e vídeo game ajudam para alcançar esse benefício.


A pesquisa, publicada esta semana no periódico BMC Research Notes, foi conduzida com 26 adolescentes do sexo feminino que jogaram Tetris por três meses consecutivos e passaram por exames de ressonância magnética antes e depois desse período, noticiou o site New Mexico Business Weekly. Apesar de criticado pela baixa amostragem e pela influência da Blue Planet, que tem interesse na publicidade positiva advinda da pesquisa, o estudo pode ser considerado cientificamente válido, ainda que de pouco alcance.

terça-feira, 25 de agosto de 2009

Site compila palestras dos 100 melhores cientistas do mundo


Você não faz parte dos círculos acadêmicos mais restritos? Não tem problema. Agora, a internet


mostra pra gente o que os maiores cientistas do mundo têm a dizer sobre suas pesquisas. De


Richard Dawkins (as incógnitas do Universo) a Craig Venter (a vida sintética), passando por


Helen Fisher (o cérebro apaixonado). As fontes são TED, VideoLectures e até Youtube. Passa lá.









segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Soneto de Fidelidade

De tudo, ao meu amor serei atento
Antes, e com tal zelo, e sempre, e tanto
Que mesmo em face do maior encanto
Dele se encante mais meu pensamento.
Quero vivê-lo em cada vão momento
E em louvor hei de espalhar meu canto
E rir meu riso e derramar meu pranto
Ao seu pesar ou seu contentamento.
E assim, quando mais tarde me procure
Quem sabe a morte, angústia de quem vive
Quem sabe a solidão, fim de quem ama
Eu possa me dizer do amor (que tive):
Que não seja imortal, posto que é chama
Mas que seja infinito enquanto dure.

Vinicius de Moraes

segunda-feira, 22 de junho de 2009

ORGULHO NERD

Em 25 de maio de 1997 estreou nos Estados Unidos o primeiro filme da triologia Star Wars, de George Lucas e a Espanha foi a pioneira em criar o Dia do Orgulho Nerd, comemorado nesta data desde 2006.
A todos aqueles que seguem os preceitos jedis, que sabem o que é a Nebulosa de Mutara e conhecem a fisiologia kriptoniana como ninguém, hoje é dia de encarar o mundo de frente (especialmente seus pais) e gritar com orgulho: Sou Nerd!
GEEK X NERD:

Todo geek é um nerd, mas nem todo nerd é geek. O geek é um nerd tecnológico, mas um cara que sabe todas as escalações dos times de futebol da história pode ser um nerd de futebol sem ser um geek.

Mas para ser nerd, não basta apenas sair por aí vestido a camisa. Existem alguns direitos garantidos e algumas responsabilidades a ser seguidas, conforme mostra a lista abaixo:
Direitos:

1. Direito de ser ainda mais nerd.
2. Direito de não sair de casa.
3. Direito de não ter uma alma gêmea e de ser virgem.
4. Direito de não gostar de futebol ou qualquer outro esporte.
5. Direito de confraternizar com outros nerds.
6. Direito de ter poucos ou nenhum amigo.
7. Direito de ter todos os amigos nerds que quiser.
8. Direito de não estar na moda.
9. Direito de estar acima do peso e ter problemas de visão.
10. Direito de demonstrar toda sua nerdice.
11. Direito de dominar o mundo.
Responsabilidades:

1. Ser um nerd, acima de tudo.
2. Tentar ser mais nerd do que qualquer outra pessoa.
3. Se há uma discussão sobre algum assunto nerd, você deve dar sua opinião.
4. Preservar todas as coisas nerds que possuir.
5. Fazer de tudo para exibir suas coisas nerds como se elas estivessem num “Museu da Nerdice.”
6. Não ser um nerd genérico. Você deve se especializar em algo.
7. Assistir todo filme nerd na noite de estréia e comprar todos os livros nerds antes de todo mundo.
8. Esperar na fila em toda noite de estréia. Se possível ir fantasiado ou pelo menos com uma camisa relacionada a respeito.
9. Não gastar seu tempo com qualquer coisa não relacionada a nerdice.
10. Tentar dominar o mundo!


O "hit nerd" do grupo OS SEMINOVOS é o mais criativo e contagiante som, e acima de tudo realista (eu ADOREI) e pode ser visualizado em:

http://www.youtube.com/watch?v=QqZ3PNU7V2g&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Eorkut%2Ecom%2Ebr%2FFavoriteVideos%2Easpx%3Frl%3Dls%26uid3D3480594033876064376&feature=player_embedded

GAROTA ESSOLHA JÁ O SEU NERD

O nerd de hoje é o cara rico de amanhã
O nerd de hoje é o cara lindo de amanhã
O nerd de hoje é o bom marido de amanhã
Garota, escolha já seu nerd!
Enquanto o bonitão está pegando você
O nerd está criando um software no PC
Enquanto o sarado malha na academia
O nerd está lendo as notícias do dia
Enquanto o bonitão tá na balada te chifrando
O nerd com certeza está em casa estudando
O curso superior do gostosão tá no início
E o nerd ganha em dólar no Vale do Silício
O nerd de hoje é o cara rico de amanhã
O nerd de hoje é o cara lindo de amanhã
O nerd de hoje é o bom marido de amanhã
Garota, escolha já seu nerd!
O nerd tem conserto, é só você ensinar
O penteado certo e a melhor roupa pra se usar
O saradão de hoje é o gordo de amanhã...Parou de tomar bomba? Vai ter que usar sutiã!
O gostosão ainda sai no carro do pai
o nerd é a atração de um workshop em Dubai
O gostosão te esquece quando vê um carro esporte
E o nerd está lá dentro com uma mulher de sorte
O nerd de hoje é o cara rico de amanhã
O nerd de hoje é o cara lindo de amanhã
O nerd de hoje é o bom marido de amanhã
Garota, escolha já seu nerd!
Imagine o nerd sem cabelo ensebado
Sem espinhas e sem colarinho abotoado
Sem o cinto social junto com tênis branco Imagine o nerd com cinco milhões no banco!

(Letra e música: Maurício Ricardo. Arranjos e produção: Neto Castanheira)Os Seminovos são: Neto Fog (voz), Maurício Ricardo (baixo, voz), Neto Castanheira (guitarras, produção), Tchana (guitarra base, voz), Alex Mororó (bateria).